கணிப்பொறியின் வரலாறு: அபாகஸ் முதல் செயற்கை நுண்ணறிவு வரை ஒரு முழுமையான பார்வை
மனித குலத்தின் சிந்தனை ஆற்றலையும் உழைப்பையும் புரட்டிப்போட்ட கணினியின் வியக்கத்தக்க வரலாற்றுப் பரிணாமம், தலைமுறைகள் மற்றும் எதிர்காலத் தொழில்நுட்பங்கள் பற்றிய விரிவான வழிகாட்டி.
இன்றைய காலகட்டத்தில் மனித வாழ்க்கையை கணிப்பொறி (Computer) இல்லாமல் கற்பனை செய்து பார்ப்பது இயலாத காரியமாகும். காலையில் எழும் அலாரம் முதல் விண்வெளிக்கு அனுப்பப்படும் ராக்கெட்டுகள் வரை அனைத்தின் பின்னணியிலும் ஒரு கணக்கீட்டு அமைப்பின் இயக்கம் மறைந்திருக்கிறது. ஆனால், இன்று நம் மடிக்கணினிகளிலும், உள்ளங்கைகளில் தவழும் ஸ்மார்ட்போன்களிலும் நாம் காணும் அசுர வேகக் கணிப்பொறிகள் ஒரே இரவில் உருவானவை அல்ல. கணக்கீடுகளை எளிதாக்க வேண்டும் என்ற மனிதனின் ஆதி வேட்கையில் தொடங்கி, பல நூற்றாண்டுகளாகப் பல்லாயிரக்கணக்கான விஞ்ஞானிகள், கணிதவியலாளர்கள் மற்றும் பொறியாளர்களின் இடைவிடாத உழைப்பினால் உருவானதே கணிப்பொறியின் வரலாறு (History of Computer) ஆகும்.
கல், விரல்கள் மற்றும் எலும்புகளைக் கொண்டு கணக்கிடத் தொடங்கிய மனிதன், பின்னர் மெக்கானிக்கல் கருவிகளை உருவாக்கி, அதன்பின் எலக்ட்ரானிக் புரட்சியின் வழியாக இன்று செயற்கை நுண்ணறிவு (Artificial Intelligence) வரை வந்து நிற்கிறான். இந்தக் கட்டுரையில், கணினியின் வரலாற்றுத் தோற்றம், அதன் தலைமுறைகள், மைல்கற்கள், நன்மைகள் மற்றும் சவால்கள் குறித்து ஆழமாகவும் விரிவாகவும் ஆராய்வோம்.
1. கணிப்பொறியின் தொடக்க காலம்: ஆரம்பகால கணக்கீட்டுக் கருவிகள்
கணிப்பொறி என்ற சொல் ஆங்கிலத்தில் "Compute" என்ற லத்தீன் வேர்ச்சொல்லில் இருந்து உருவானது, இதற்கு "கணக்கிடுதல்" என்று பொருள். கணக்கிடுதலின் தேவையை மனிதன் உணர்ந்தபோதே கணிப்பொறியின் வரலாறும் தொடங்கிவிட்டது.
அபாகஸ் (Abacus - கிமு 2500):
மனித வரலாற்றின் முதல் கணக்கீட்டுக் கருவியாக 'அபாகஸ்' (மணிச்சட்டம்) கருதப்படுகிறது. இது மெசபடோமியா மற்றும் சீனப் பகுதிகளில் முதன்முதலில் புழக்கத்திற்கு வந்தது. மரச்சட்டத்தினுள் அமைக்கப்பட்ட கம்பிகளில் மணிகளை மேலும் கீழும் நகர்த்துவதன் மூலம் கூட்டல், கழித்தல் போன்ற எளிய கணிதச் செயல்பாடுகள் இதில் செய்யப்பட்டன. இன்றும் கூட பல நாடுகளில் கணித அடிப்படைத் திறன்களை வளர்க்க அபாகஸ் பயிற்றுவிக்கப்படுகிறது.
நேப்பியர் எலும்புகள் (Napier’s Bones - 1617):
ஸ்காட்லாந்து கணிதவியலாளர் ஜான் நேப்பியர் (John Napier) என்பவரால் உருவாக்கப்பட்ட இக்கருவி, எண்களைக் கொண்ட தந்தங்கள் அல்லது எலும்புத் துண்டுகளை அடிப்படையாகக் கொண்டு வடிவமைக்கப்பட்டது. இதன் மூலம் பெருக்கல் மற்றும் வகுத்தல் கணக்குகளை மிக விரைவாகச் செய்ய முடிந்தது. மேலும் மடக்கை (Logarithms) முறையையும் இவர் அறிமுகப்படுத்தினார்.
பாஸ்கலின் கூட்டல் இயந்திரம் (Pascaline - 1642):
பிரெஞ்சு கணிதவியலாளர் பிளேஸ் பாஸ்கல் (Blaise Pascal) தனது தந்தையின் வரி வசூல் கணக்குகளுக்கு உதவ 'பாஸ்கலின்' என்ற இயந்திரத்தை உருவாக்கினார். இது பற்சக்கரங்கள் (Gears) மற்றும் சுழல் உருளைகளைக் கொண்டு இயங்கிய முதல் மெக்கானிக்கல் கால்குலேட்டர் ஆகும். இதன் மூலம் கூட்டல் மற்றும் கழித்தலை மட்டுமே நேரடியாகச் செய்ய முடிந்தது.
லெப்னிஸின் ஸ்டெப்டு ரெக்கனர் (Stepped Reckoner - 1673):
ஜெர்மன் தத்துவஞானி காட்பிரைட் வில்ஹெல்ம் லெப்னிஸ் (Gottfried Wilhelm Leibniz) பாஸ்கலின் கருவியை மேம்படுத்தி, கூட்டல், கழித்தல் மட்டுமின்றி பெருக்கல், வகுத்தல் மற்றும் வர்க்கமூலம் (Square Root) காணும் வசதியுடைய உருளை வடிவிலான பற்சக்கர இயந்திரத்தை உருவாக்கினார். நவீன கணினிகளில் பயன்படும் இரும எண் முறையின் (Binary System) அவசியத்தை முதன்முதலில் உணர்த்தியவரும் இவரே.
முக்கியக் குறிப்பு: 1801-ஆம் ஆண்டில் ஜோசப் மேரி ஜாக்கார்ட் (Joseph Marie Jacquard) என்பவர் துணி நெசவுத் தறியைக் கட்டுப்படுத்த 'துளை அட்டைகளை' (Punched Cards) பயன்படுத்தினார். இந்தக் குறியீட்டு முறை பிற்காலத்தில் கணினி புரோகிராமிங்கிற்கு மிகப்பெரிய உந்துதலாக அமைந்தது.
2. நவீன கணிப்பொறியின் வித்து: சார்லஸ் பாபேஜின் புரட்சி
19-ஆம் நூற்றாண்டில் இங்கிலாந்தைச் சேர்ந்த கணிதப் பேராசிரியர் சார்லஸ் பாபேஜ் (Charles Babbage) நவீன கணினித் துறைக்கு ஆற்றிய பங்களிப்பு அளப்பரியது. இதனால் இவர் "கணிப்பொறியின் தந்தை" (Father of the Computer) என்று உலகெங்கும் போற்றப்படுகிறார்.
டிஃபரன்ஸ் என்ஜின் (Difference Engine - 1822):
கணித அட்டவணைகளில் மனிதர்கள் செய்யும் பிழைகளைத் தவிர்க்க, நீராவி ஆற்றலால் இயங்கும் ஒரு தானியங்கி கணக்கீட்டு இயந்திரத்தை பாபேஜ் வடிவமைத்தார். இது பல்லுறுப்புக் கோவைகளின் (Polynomial functions) மதிப்புகளைத் துல்லியமாகக் கணக்கிட உதவியது.
அனலிட்டிகல் என்ஜின் (Analytical Engine - 1837):
பாபேஜின் உண்மையான மாபெரும் சாதனை அனலிட்டிகல் என்ஜின் ஆகும். இன்றைய நவீன கணினிகளின் அடிப்படை கட்டமைப்பான உள்ளீடு (Input), செயலாக்கம் (Processing), நினைவகம் (Store/Memory), கட்டுப்பாடு (Control) மற்றும் வெளியீடு (Output) ஆகிய அனைத்து கூறுகளையும் இந்த இயந்திரம் கொண்டிருந்தது. இயந்திரக் கோளாறுகள் மற்றும் நிதிப் பற்றாக்குறை காரணமாக இதை அவரால் முழுமையாக முடிக்க முடியாவிட்டாலும், இன்றைய கணினிகளின் அடிப்படை மாதிரி இதுவே ஆகும்.
அடா லவ்லேஸ் - முதல் கணினி நிரலாளர் (Ada Lovelace):
கவிஞர் பைரனின் மகளான அடா லவ்லேஸ், சார்லஸ் பாபேஜின் அனலிட்டிகல் என்ஜினுக்கான கணித வழிமுறைகளை (Algorithms) உருவாக்கினார். பெர்னோலி எண்களைக் கணக்கிடுவதற்கான வழிமுறையை எழுதியதன் மூலம், உலக வரலாற்றின் முதல் கணினி நிரலாளர் (First Computer Programmer) என்ற பெருமையை அடா லவ்லேஸ் பெற்றார்.
3. மின்-இயந்திரக் காலம் மற்றும் இரண்டாம் உலகப் போர் திருப்புமுனை
20-ஆம் நூற்றாண்டின் தொடக்கத்தில் மின்சாரத்தின் பயன்பாடு அதிகரிக்கத் தொடங்கியபோது, கணினி இயந்திரங்களும் மின்-இயந்திர (Electro-Mechanical) நிலைக்கு மாறின.
- ஹெர்மன் ஹோலரித் (Herman Hollerith - 1890): அமெரிக்க மக்கள் தொகை கணக்கெடுப்பிற்காக துளை அட்டை அமைப்பை (Tabulating Machine) உருவாக்கினார். இவரது நிறுவனம் பிற்காலத்தில் புகழ்பெற்ற IBM (International Business Machines) நிறுவனமாக உருவெடுத்தது.
- ஆலன் டூரிங் (Alan Turing - 1936): "டூரிங் மெஷின்" (Turing Machine) என்ற கோட்பாட்டு மாதிரியை உருவாக்கினார். இரண்டாம் உலகப் போரின் போது ஜெர்மனியின் 'எனிக்மா' (Enigma) ரகசியக் குறியீடுகளை உடைத்ததன் மூலம் நவீன கணினி அறிவியல் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவின் தத்துவார்த்த தந்தையாக மாறினார்.
- ஹார்வர்ட் மார்க்-1 (Harvard Mark I - 1944): ஹோவர்ட் அய்கன் (Howard Aiken) என்பவரால் உருவாக்கப்பட்ட முதல் முழுமையான தானியங்கி எலக்ட்ரோ-மெக்கானிக்கல் கணினி இதுவாகும்.
- ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - 1946): ஜான் மாக்லி மற்றும் ஜே.பிரெஸ்பர் எக்கர்ட் ஆகியோரால் அமெரிக்க ராணுவத்திற்காக உருவாக்கப்பட்ட உலகின் முதல் பொதுப் பயன்பாட்டு முழு எலக்ட்ரானிக் கணினி ENIAC ஆகும். இதில் சுமார் 18,000 வெற்றிடக் குழாய்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன, இது ஒரு பெரிய அறையின் இடத்தை அடைத்துக் கொண்டது.
4. கணிப்பொறியின் தலைமுறைகள் (Generations of Computers)
கணினியின் வளர்ச்சியானது அதன் வன்பொருள் (Hardware) மாற்றங்களின் அடிப்படையில் ஐந்து முக்கிய தலைமுறைகளாக வகைப்படுத்தப்படுகிறது.
முதல் தலைமுறை (1940 – 1956): வெற்றிடக் குழாய்கள் (Vacuum Tubes)
இத்தலைமுறை கணினிகள் மின்னணு சுற்றுகளுக்காக வெற்றிடக் குழாய்களையும் (Vacuum Tubes), நினைவகத்திற்காக காந்த உருளைகளையும் (Magnetic Drums) பயன்படுத்தின.
- சிறப்பம்சங்கள்: மிகப்பெரிய அளவு (ஒரு அறையின் அளவு), அதிக மின் நுகர்வு, தாங்க முடியாத வெப்பத்தை உமிழ்ந்தன.
- மொழி: இயந்திர மொழி (Machine Language - 0 மற்றும் 1) மட்டுமே பயன்படுத்தப்பட்டது.
- உதாரணங்கள்: ENIAC, EDVAC, UNIVAC-1.
இரண்டாம் தலைமுறை (1956 – 1963): டிரான்சிஸ்டர்கள் (Transistors)
1947-ல் பெல் லேப்ஸில் ஜான் பார்டீன், வால்டர் பிராட்டன் மற்றும் வில்லியம் ஷாக்லி ஆகியோரால் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட டிரான்சிஸ்டர் கணினி வரலாற்றில் ஒரு புரட்சியை ஏற்படுத்தியது. வெற்றிடக் குழாய்களுக்குப் பதிலாக டிரான்சிஸ்டர்கள் பயன்படுத்தப்பட்டன.
- சிறப்பம்சங்கள்: கணினியின் அளவு கணிசமாகக் குறைந்தது; வேகம் மற்றும் நம்பகத்தன்மை அதிகரித்தது; குறைந்த வெப்பம் மற்றும் குறைந்த மின் நுகர்வு.
- மொழி: அசெம்பிளி மொழி (Assembly Language) மற்றும் ஆரம்பகால உயர்நிலை மொழிகளான FORTRAN, COBOL பயன்பாட்டுக்கு வந்தன.
- உதாரணங்கள்: IBM 1401, IBM 7090, CDC 1604.
மூன்றாம் தலைமுறை (1964 – 1971): ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகள் (Integrated Circuits - IC)
ராபர்ட் நாய்ஸ் மற்றும் ஜாக் கில்பி ஆகியோரால் ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகள் (IC Chips) உருவாக்கப்பட்டன. பல நூறு டிரான்சிஸ்டர்கள் மற்றும் பிற மின் கூறுகள் ஒரு சிறிய சிலிக்கான் சில்லில் (Silicon Chip) பொருத்தப்பட்டன.
- சிறப்பம்சங்கள்: கணினியின் அளவு மிகவும் சிறியதானது; வேகம் 'நானோ வினாடிகளில்' (Nanoseconds) அளவிடப்பட்டது; முதல்முறையாக விசைப்பலகை (Keyboard) மற்றும் மானிட்டர் (Monitor) பயன்பாடு தொடங்கியது.
- இயக்க முறைமை: ஒரே நேரத்தில் பல நிரல்களை இயக்கும் மல்டிப்ரோகிராமிங் இயக்க முறைமைகள் அறிமுகமாயின.
- உதாரணங்கள்: IBM System/360, PDP-8, PDP-11.
நான்காம் தலைமுறை (1971 – தற்போது வரை): நுண்செயலி (Microprocessors)
ஆயிரக்கணக்கான ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகளை ஒரே சில்லில் இணைக்கும் VLSI (Very Large Scale Integration) மற்றும் ULSI (Ultra Large Scale Integration) தொழில்நுட்பங்கள் வந்தன. 1971-ல் இன்டெல் நிறுவனம் Intel 4004 என்ற முதல் நுண்செயலியை உருவாக்கியது. இது கணினியை ஒரு மேஜை மீது வைக்கும் அளவிற்குச் சுருக்கியது.
- சிறப்பம்சங்கள்: அளப்பரிய வேகம், சிறிய அளவு, குறைந்த விலை, இணையம் (Internet) மற்றும் நெட்வொர்க்கிங் பரவல்.
- மொழிகள்: C, C++, Java, Python போன்ற நவீன மொழிகள்.
- உதாரணங்கள்: Apple Macintosh, IBM PC, நவீன மடிக்கணினிகள் (Laptops).
ஐந்தாம் தலைமுறை (தற்போது மற்றும் எதிர்காலம்): செயற்கை நுண்ணறிவு (Artificial Intelligence)
இன்றைய நவீன கணினிகள் மனிதனைப் போல சிந்திக்கவும், முடிவெடுக்கவும், சிக்கல்களைத் தீர்க்கவும் கூடிய திறனைப் பெற்று வருகின்றன. இது அல்ட்ரா லார்ஜ் ஸ்கேல் இன்டகிரேஷன், பேரலல் பிராசஸிங் மற்றும் குவாண்டம் கம்ப்யூட்டிங் ஆகியவற்றின் கூட்டுக்கலவையாகும்.
- சிறப்பம்சங்கள்: குரல் அறிதல் (Speech Recognition), தானியங்கி வாகனங்கள், மருத்துவக் கணிப்புகள், ரோபோட்டிக்ஸ்.
- தொழில்நுட்பங்கள்: Machine Learning, Deep Learning, Quantum Computing, Neural Networks.
5. கணிப்பொறி தலைமுறைகளின் ஒப்பீட்டு அட்டவணை
| தலைமுறை | முக்கிய வன்பொருள் | பயன்படுத்திய மொழி | வேகம் / செயல்திறன் | முக்கிய உதாரணங்கள் |
|---|---|---|---|---|
| முதல் (1940-1956) | வெற்றிடக் குழாய்கள் (Vacuum Tubes) | இயந்திர மொழி (Machine Code) | மிக மெதுவானது (Milliseconds) | ENIAC, UNIVAC |
| இரண்டாம் (1956-1963) | டிரான்சிஸ்டர்கள் (Transistors) | அசெம்பிளி, FORTRAN, COBOL | வேகமானது (Microseconds) | IBM 1401, CDC 1604 |
| மூன்றாம் (1964-1971) | ஒருங்கிணைந்த சுற்றுகள் (IC) | உயர்நிலை மொழிகள் (BASIC, Pascal) | அதிவேகம் (Nanoseconds) | IBM 360, PDP-8 |
| நான்காம் (1971-தற்போது) | நுண்செயலி (VLSI/Microprocessor) | C, C++, Java, Python, SQL | மிக அதிவேகம் (Picoseconds) | PC, Apple Mac, Laptops |
| ஐந்தாம் (தற்போது & எதிர்காலம்) | செயற்கை நுண்ணறிவு & குவாண்டம் சில்லுகள் | இயற்கை மொழி செயலாக்கம் (NLP) | மின்னல் வேகம் / இணையற்ற தன்னிச்சை திறன் | Supercomputers, AI Bots, Robotics |
6. தனிநபர் கணினிகளின் எழுச்சியும் இணையப் புரட்சியும்
1970-களின் பிற்பகுதியில் கணினி ஆய்வகங்களை விட்டு வெளியேறி சாமானியர்களின் வீடுகளுக்கு வரத் தொடங்கியது. ஸ்டீவ் ஜாப்ஸ் (Steve Jobs) மற்றும் ஸ்டீவ் வோஸ்னியாக் (Steve Wozniak) ஆகியோரால் தொடங்கப்பட்ட Apple நிறுவனம் 1977-ல் வெளியிட்ட Apple II கணினி மாபெரும் வெற்றியைப் பெற்றது. இதனைத் தொடர்ந்து 1981-ல் IBM நிறுவனம் தனது முதல் தனிநபர் கணினியை (IBM PC) சந்தைக்குக் கொண்டு வந்தது.
இதனுடன் மைக்ரோசாப்ட் (Microsoft) நிறுவனர் பில் கேட்ஸ் அறிமுகப்படுத்திய MS-DOS மற்றும் பிற்காலத்தில் வந்த Windows இயக்க முறைமைகள் கணினியைப் பயன்படுத்துவதை மிக எளிமையாக்கின. மவுஸ் (Mouse) மற்றும் வரைகலை பயனர் இடைமுகம் (GUI) ஆகியவை சாமானிய மனிதனும் கணினியைக் கையாளும் நிலையை உருவாக்கின.
1989-ல் டிம் பெர்னர்ஸ்-லீ (Tim Berners-Lee) என்பவரால் உருவாக்கப்பட்ட World Wide Web (WWW) கணினிகளின் பயன்பாட்டை உலகளாவிய வலையமைப்பாக மாற்றியது. இதன் மூலம் தகவல்தொடர்பு எல்லைகள் தகர்க்கப்பட்டு, உலகமே ஒரு சிறு கிராமமாகச் சுருங்கியது.
7. மனித வாழ்வில் கணிப்பொறியின் தாக்கமும் முக்கியத்துவமும்
இன்று கணினியின் பயன்பாடு இல்லாத துறைகளே இல்லை எனலாம். அதன் முக்கியப் பங்களிப்புகள் பின்வருமாறு:
- கல்வித் துறை: மின்னணு கற்றல் (E-learning), மெய்நிகர் வகுப்பறைகள், இணைய வழித் தேர்வுகள் மற்றும் டிஜிட்டல் நூலகங்கள் மூலம் கல்வி உலகமயமாக்கப்பட்டுள்ளது.
- மருத்துவத் துறை: துல்லியமான அறுவை சிகிச்சைகள், MRI/CT ஸ்கேனிங் அமைப்புகள், மரபணு ஆய்வுகள் மற்றும் டெலிமெடிசின் (Telemedicine) மூலம் தொலைதூர சிகிச்சைகள் சாத்தியமாகியுள்ளன.
- வணிகம் மற்றும் நிதி: ஆன்லைன் வர்த்தகம் (E-commerce), உடனடி பணப் பரிவர்த்தனைகள் (UPI, Net Banking) மற்றும் பங்குச்சந்தை ஆகியவை முழுக்க முழுக்க கணினி வலையமைப்பையே நம்பியுள்ளன.
- விண்வெளி மற்றும் அறிவியல் ஆராய்ச்சி: வானிலை முன்னறிவிப்பு, செயற்கைக்கோள் கட்டுப்பாடு, விண்கலப் பயணங்கள் ஆகியவற்றில் சூப்பர் கம்ப்யூட்டர்கள் முக்கியப் பங்கு வகிக்கின்றன.
- பொழுதுபோக்கு மற்றும் ஊடகம்: உயர்ரக கிராபிக்ஸ், திரைப்பட அனிமேஷன், இசை தயாரிப்பு மற்றும் வீடியோ கேமிங் ஆகியவை கணினியால் புதிய பரிமாணத்தைப் பெற்றுள்ளன.
8. கணிப்பொறி வளர்ச்சியின் நன்மைகள் மற்றும் சவால்கள்
எந்தவொரு மாபெரும் தொழில்நுட்பப் புரட்சியையும் போலவே, கணிப்பொறி வளர்ச்சியும் நன்மைகளையும் சில சவால்களையும் ஒருங்கே கொண்டுள்ளது.
முதன்மை நன்மைகள்:
- வேகம் மற்றும் துல்லியம்: மனிதர்களால் பல மாதங்கள் கணக்கிடப்பட வேண்டிய சிக்கலான சமன்பாடுகளை நொடிப் பொழுதில் பிழையின்றித் தீர்க்கிறது.
- அதிக சேமிப்பக திறன்: நூலகங்கள் அளவிலான புத்தகங்களையும் தரவுகளையும் மிகச்சிறிய மெமரி கார்டில் அல்லது கிளவுட் (Cloud Storage) சேமிப்பகத்தில் சேமிக்க முடிகிறது.
- தானியங்கி இயக்கம்: மனித உழைப்பைக் குறைத்து, தொடர்ச்சியான அலுப்பூட்டும் வேலைகளைத் தானாகவே செய்து முடிக்கிறது.
- உலகளாவிய தொடர்பு: இணையத்தின் வழியே உலகின் எந்த மூலையில் இருப்பவருடனும் நொடிக்குள் ஆடியோ/வீடியோ மூலம் உரையாட முடிகிறது.
சவால்களும் குறைபாடுகளும்:
- சைபர் குற்றங்கள்: ஹேக்கிங், தரவுத் திருட்டு, இணைய வழி நிதி மோசடிகள் மனித பாதுகாப்பிற்குப் பெரும் அச்சுறுத்தலாக உருவெடுத்துள்ளன.
- வேலையிழப்பு அச்சம்: தானியங்கி மயமாக்கல் மற்றும் செயற்கை நுண்ணறிவின் வளர்ச்சி காரணமாகப் பாரம்பரிய வேலைவாய்ப்புகள் அருகி வருகின்றன.
- மின்னணுக் கழிவுகள் (E-Waste): கணினி சாதனங்கள் வேகமாகப் பழசாவதால் ஏற்படும் மின்னணுக் கழிவுகள் சுற்றுச்சூழலுக்குப் பெரும் நச்சாக மாறுகின்றன.
- சமூக மற்றும் உடல்நலச் சிக்கல்கள்: கணினித் திரையைத் தொடர்ந்து பார்ப்பதால் ஏற்படும் கண் குறைபாடுகள், தூக்கமின்மை, உடல் பருமன் மற்றும் நேரடி மனித உறவுகளின் இடைவெளி அதிகரித்தல்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள் (Frequently Asked Questions - FAQ)
1. கணிப்பொறியின் தந்தை என்று அழைக்கப்படுபவர் யார்? ஏன்?
கணிப்பொறியின் தந்தை என்று அழைக்கப்படுபவர் சார்லஸ் பாபேஜ் (Charles Babbage) ஆவார். இவர் 1837-ல் வடிவமைத்த 'அனலிட்டிகல் என்ஜின்' என்ற இயந்திரமே இன்றைய நவீன கணினிகளின் உள்ளீடு, செயலாக்கம், நினைவகம் மற்றும் வெளியீடு என்ற அடிப்படைக் கட்டமைப்பைக் கொண்டிருந்ததால் இவர் இவ்வாறு போற்றப்படுகிறார்.
2. உலகின் முதல் நிரலாளர் (Programmer) யார்?
உலகின் முதல் கணினி நிரலாளர் அடா லவ்லேஸ் (Ada Lovelace) ஆவார். இவர் சார்லஸ் பாபேஜின் அனலிட்டிகல் என்ஜின் செயல்படுவதற்கான கணித வழிமுறைகளை (Algorithm) முதன்முதலில் எழுதி ஆவணப்படுத்தினார்.


